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[Discuciones] Propuesta para mejorar la dinámica de juego

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Publicado en 2019-11-14 23:02:25 | Mostrar sólo publicaciones del autor

Hola a todos,
Se que muchos han notado que llegando a tener el castillo a nivel 25 la mayoría de las construcciones e investigaciones se hacen mucho más largas en comparación al principio. Esto no es malo, pero nos comienza a limitar en el gasto de los recursos, ya que las opciones para gastar los recursos son: construir, investigar, curar tropas, adiestrar topas e intercambiar en el dirigible. Entonces los recursos comienzan a sobrar, a no ser necesarios durante ese periodo, la recolección y los ataques pasan a ser no tan llamativos lo que hace que el juego en ese periodo sea bastante aburrido. El dirigible comercial tiene una buena propuesta al permitir comprar aceleraciones con recursos pero es cada 8 horas entonces no ayuda en mucho.

Me encantaría poder tener más opciones para gastar los recursos que acumulo, para así gastarlos y automaticamente ir a recolectar o atacar para conseguir más alimentos, piedra, oro y madera.
Como ideas se me ocurren:
Poder comprar items de la bolsa, aceleraciones, piedras u otros.
Hasta juegos de azar aceptaría.
La verdad son pocas ideas y no tan buenas, pero me gustaría escuchar las que le gustarían a ustedes y que opinan sobre este problema

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